Sammel bei unserem Spiel die Gegenstände, die dich zum erfolgreichen Start-upper machen:
Ziel:
Ziel des Spiels ist eine Kachel mit einem erfolgreichen Start-upper auf seinem Fatboy-Sitzsack. Dann hast du gewonnen. Du verlierst, wenn alle Felder mit Kacheln belegt sind und du keinen Zug mehr machen kannst.
So geht’s:
Am Anfang erscheinen auf dem Spielfeld zwei Kacheln, die Club-Mate oder einen Tischkicker zeigen. Mit den Pfeiltasten kannst du sie bewegen. Bei jedem Zug rutschen alle Kacheln so weit wie möglich. Wenn zwei mit dem selben Motiv zusammenstoßen, verschmelzen sie zu einer mit dem nächsten Motiv. Bei jedem Zug erscheint in einem leeren Feld eine zufällige Kachel mit Club-Mate oder Tischkicker.
Von Sonja Böder